2D图形 图形计算
图形裁切
imageView.setClip(circle);
取交集如果原来的图形有边框,则获得的图形对应位置会有原来图形的边框
Shape.intersect(cir, rectangle)
取差集如果原来的图形有边框,则获得的图形对应位置会有原来图形的边框
Shape.subtract(cir, rectangle)
取并集如果原来的图形有边框,则获得的图形对应位置会有原来图形的边框
Shape.union(cir, rectangle)
图形裁切imageView.setClip(circle);
取交集如果原来的图形有边框,则获得的图形对应位置会有原来图形的边框Shape.intersect(cir, rectangle)
取差集如果原来的图形有边框,则获得的图形对应位置会有原来图形的边框Shape.subtract(cir, rectangle)
取并集如果原来的图形有边框,则获得的图形对应位置会有原来图形的边框Shape.union(cir, rectangle)